Хроніка битви
Поєдинок починається: Alberto C. проти Волк на поверсі 21.
Волк просуває слон на D2 і забирає нашу ферзь.
Гострота Волк закриває партію: мат проти Alberto C..
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alberto C. забирає ворожу пішak: конь стрибає з B1 на C3.
Жорстокий удар: пішak Волк забирає пішak Alberto C. на B2.
Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.
Зваливши пішak на D2, Волк загрожує королю Alberto C.
Alberto C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D1 на D2.
Зваливши ферзь на D2, Волк загрожує королю Alberto C.
Без поспіху й страху Alberto C. ставить король на D1. З темряви Волк штовхає ферзь на D4. Alberto C. забирає ворожу пішak: конь стрибає з C3 на A4.
Мат: Волк добиває Alberto C. на C3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 11
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.