Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса просуває король на H8 і забирає нашу ферзь.
Гострота Крыса закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.
З темряви Крыса штовхає пішak на C3, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і король Крыса просувається з E8 на F8.
наш герой просуває пішak з H6 на H7, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой.
король наш герой займає G4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. З G4 на G5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде король на F4. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа конь.
наш герой просуває король з F4 на F3, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.
З темряви Крыса штовхає пішak на C2, і одразу після цього король наш герой займає F1, залишаючи F2 позаду. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G2, поки з підземної хитрості Крыса веде ферзь на E1. Твердою рукою наш герой веде король на F3.
ферзь Крыса досягає F1 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з F3 на G4, поки крыса ставить ферзь на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.
З темряви Крыса штовхає пішak на A3; потім король наш герой займає G3, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G2.
З підземної хитрості Крыса веде конь на C2. Твердою рукою наш герой веде король на H3, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой просуває король з H3 на G4, і крыса ставить ферзь на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3.
З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього король наш герой займає G3, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3; потім наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на H3, і король Крыса просувається з F6 на F5.
наш герой просуває король з H3 на H4, поки крыса ставить ферзь на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.
З темряви Крыса штовхає король на E5; потім король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C2 на D4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки конь Крыса просувається з D4 на E2.
наш герой просуває король з G4 на H5, і крыса ставить ферзь на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6.
З темряви Крыса штовхає пішak на C2, і одразу після цього король наш герой займає H5, залишаючи H6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з C5 на A7; потім наш герой ковзає король дошкою, з H5 на H6.
Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на E3.
Твердою рукою наш герой веде король на H7. Крыса ставить шах ферзь на E4.
наш герой просуває король з H7 на G8. ферзь Крыса досягає G2 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F8. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G7.
король наш герой займає E8, залишаючи F8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E8 на D8.
ферзь Крыса досягає H8 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на C7. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G7.
наш герой просуває король з C7 на D8. Крыса ставить шах ферзь на F8.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C7. З темряви Крыса штовхає конь на F4, і одразу після цього король наш герой займає B7, залишаючи C7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з B7 на A7. Крыса ставить шах ферзь на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на A6, і ферзь Крыса просувається з E7 на C7. наш герой просуває король з A6 на B5.
Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A4. З темряви Крыса штовхає ферзь на D6; потім король наш герой займає B3, залишаючи A4 позаду.
пішak Крыса досягає C4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A4, і з підземної хитрості Крыса веде ферзь на D8. Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки ферзь Крыса просувається з D8 на A8.
наш герой просуває король з B5 на B4. конь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. Мат. Крыса змикає петлю, і наш герой падає на B1.