Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Альфа кажан на поверсі 8.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D1 на E1 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Альфа кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з F4 на E5, і наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на G5. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на G4.
Твердою рукою наш герой веде конь на H7, і одразу після цього слон Альфа кажан просувається з E5 на F6. наш герой забирає слон на F6 і залишає Альфа кажан під шахом.
Альфа кажан ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.
З темряви Альфа кажан штовхає король на C7, і пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з C7 на B7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A8 на A5.
З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на C7. Твердою рукою наш герой веде конь на H5; потім ладья Альфа кажан просувається з G4 на F4.
наш герой ставить шах ладья на B5.
Альфа кажан ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Альфа кажан штовхає пішak на F6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з C7 на D8. наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з E7 на D8.
З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на G4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.
король Альфа кажан просувається з A8 на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A5.
Альфа кажан ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D7.
ладья Альфа кажан падає на G2 і вирває пішak у наш герой.
З C5 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з B7 на C8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з C5 на E6. ладья Альфа кажан досягає E2 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D1. Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на E1.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E1.
Альфа кажан ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B5.
З темряви Альфа кажан штовхає король на A8. наш герой ставить шах конь на C7.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з A8 на A7. З A5 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B5.
король Альфа кажан просувається з B7 на C8. наш герой просуває конь з C7 на E6; потім альфа кажан ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Альфа кажан ставить шах пішak на D2.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на D2.
Зваливши пішak на E3, Альфа кажан загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Шах від Альфа кажан: пішak вкорінюється на F4.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E3 на F4.
король Альфа кажан просувається з C8 на D7. наш герой просуває король з F4 на E5, і одразу після цього альфа кажан ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Альфа кажан штовхає король на F7. З F5 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на G6, і наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E5. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде король на F6, і одразу після цього король Альфа кажан просувається з H7 на H8. З H5 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
Альфа кажан ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5. З темряви Альфа кажан штовхає король на F8.
І це мат: наш герой завершує партію на H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 17 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.