Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G3 на F4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З темряви Крыса штовхає конь на F6, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і одразу після цього конь Крыса просувається з H5 на F4.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з G3 на F4.
Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на F8, і пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на G3.
король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і одразу після цього крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на G5.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде король на F1, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой просуває пішak з G3 на G4; потім крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Крыса штовхає пішak на C6, і пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H8 на E5.
король Крыса просувається з G6 на H7. наш герой просуває ферзь з E5 на E6, і одразу після цього крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E6 на C6.
З темряви Крыса штовхає король на G8. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E6 на C4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D3, і одразу після цього король Крыса просувається з G6 на F7.
наш герой просуває ферзь з D3 на B5; потім крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
З темряви Крыса штовхає король на G7, і пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім король Крыса просувається з E8 на D7.
наш герой ставить шах пішak на E6.
король Крыса падає на E6 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на D6, поки ферзь наш герой займає B6, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з B6 на B8. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з E6 на E7. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.