Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з F4 на G4 і забирає ворожу пішak.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває король з E1 на E2; потім крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, поки наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6.

Твердою рукою наш герой веде король на E4. Крыса ставить шах пішak на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

пішak Крыса досягає E6 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D5 на E6.

З темряви Крыса штовхає король на H8, поки король наш герой займає D7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D7 на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на C6, і одразу після цього король Крыса просувається з G8 на H7.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C6 на C5.

Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на G7, і пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на H5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C7; потім пішak Крыса просувається з G6 на G5. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F5. наш герой ставить шах ферзь на F7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G5. З F4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G5 на G6. наш герой забирає пішak на G4 і залишає Крыса під шахом.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на H7, і пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E7; потім пішak Крыса просувається з A5 на A4. З E4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

З темряви Крыса штовхає король на H5. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на G5. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

король Крыса просувається з H4 на H5. наш герой ставить шах ферзь на F5.

Крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на G4 не залишає Крыса шляху до порятунку.