Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Скелет на поверсі 11.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A6.
Скелет падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з F1 на A6.
ладья Скелет просувається з C7 на D7. наш герой просуває ферзь з D1 на G4. Завдяки Прихованість наш герой обманює Скелет на дошці.
Скелет ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3, поки з темряви Скелет штовхає король на E7.
наш герой забирає пішak на C5 і залишає Скелет під шахом.
Скелет відповідає, рухаючи король з E7 на F7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з A6 на C8. З підземної хитрості Скелет веде ладья на D3, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на D2.
ладья Скелет просувається з F6 на F5; потім наш герой просуває конь з D2 на C4. Скелет ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3, і з темряви Скелет штовхає король на E7. ладья наш герой займає H7, залишаючи H1 позаду, поки скелет відповідає, рухаючи король з E7 на F6.
наш герой ставить шах слон на D4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.
З підземної хитрості Скелет веде король на F7. наш герой забирає пішak на G7 і залишає Скелет під шахом.
король Скелет просувається з F7 на F8.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.