Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

король наш герой приземляється на G3 і перемагає конь Паук!

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З підземної хитрості Паук веде конь на D5.

Твердою рукою наш герой веде слон на G1, і одразу після цього пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой просуває пішak з G2 на G4; потім паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Паук штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F2 на G3.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Паук веде пішak на C5.

наш герой забирає пішak на C5 і залишає Паук під шахом.

король Паук просувається з E7 на E8. наш герой просуває король з G3 на F3, і одразу після цього паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Паук штовхає король на E8, поки король наш герой займає D1, залишаючи E2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на B6. З підземної хитрості Паук веде конь на C7.

Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього конь Паук просувається з C7 на B5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B6 на A5.

Паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З темряви Паук штовхає король на C6, і слон наш герой займає E5, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C6 на D5, поки наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D2.

З підземної хитрості Паук веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім конь Паук просувається з B5 на C7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

Паук ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6. З темряви Паук штовхає конь на E7.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E7.

Паук відповідає, рухаючи король з C4 на B3, і наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Паук веде король на A2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

король Паук просувається з A2 на B1. наш герой просуває король з E6 на F6; потім паук ставить король на C1, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

З темряви Паук штовхає король на C2, і король наш герой займає H6, залишаючи G6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C2 на C3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості Паук веде король на D2. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7; потім король Паук просувається з D2 на C2.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Паук ставить король на C1, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G2. З темряви Паук штовхає король на D1, поки слон наш герой займає C5, залишаючи E7 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з D1 на C1. наш герой ставить шах ферзь на G1.

З підземної хитрості Паук веде король на B2. З D4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з B2 на A2. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D4 на A4.

Паук ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B4.

З темряви Паук штовхає король на C2, і пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C2 на C1, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Паук веде король на D1. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6; потім король Паук просувається з D1 на C1.

наш герой просуває пішak з A6 на A7, і одразу після цього паук ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З темряви Паук штовхає король на E2. наш герой ставить шах ферзь на E4.

Паук відповідає, рухаючи король з E2 на D1, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на A2. З підземної хитрості Паук веде король на C1.

наш герой ставить вирішальний мат з E1.