Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Скелет на поверсі 11.

Жорстокий удар: король Скелет забирає ферзь наш герой на F6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Скелет відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.

Скелет ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З темряви Скелет штовхає король на E7, і пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи ладья з G6 на H6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.

З підземної хитрості Скелет веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4.

Жорстокий удар: ладья Скелет забирає пішak наш герой на H4.

наш герой просуває пішak з F2 на F4. слон Скелет падає на F4 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. слон Скелет досягає G3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з E4 на D5.

Скелет ставить шах слон на F4.

Твердою рукою наш герой веде король на D1, і одразу після цього ладья Скелет просувається з E6 на E4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D5 на C6.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

Скелет ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. слон Скелет падає на C7 і вирває пішak у наш герой.

король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. ладья Скелет досягає H2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D1. З підземної хитрості Скелет веде слон на E5; потім твердою рукою наш герой веде король на E1.

Скелет ставить шах слон на G3.

наш герой просуває король з E1 на F1, і скелет ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1, поки з темряви Скелет штовхає ладья на F2.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F2.

Скелет відповідає, рухаючи конь з A6 на C7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Скелет веде конь на D5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на F2.

конь Скелет просувається з D5 на E7; потім наш герой просуває король з F2 на E3. Скелет ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3, і з темряви Скелет штовхає слон на E5. король наш герой займає C4, залишаючи D3 позаду.

Шах від Скелет: ладья вкорінюється на C8.

наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B5. слон Скелет падає на A1 і вирває ладья у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на A5.

ладья Скелет просувається з C8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

Шах від Скелет: слон вкорінюється на C3.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з B4 на C3.

З темряви Скелет штовхає ладья на A8. пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду, і скелет відповідає, рухаючи король з G5 на H4.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D4. З підземної хитрості Скелет веде король на G3, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на C5.

Зваливши пішak на A5, Скелет загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з C5 на B6, поки скелет ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A5.

З темряви Скелет штовхає король на H2. пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду, поки скелет відповідає, рухаючи король з H2 на H3.

наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5. З підземної хитрості Скелет веде пішak на F5.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G4 на F5.

Жорстокий удар: пішak Скелет забирає пішak наш герой на F5.

наш герой просуває пішak з B5 на B6, і скелет ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7.

конь Скелет досягає C6 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає B6, залишаючи A5 позаду, і скелет відповідає, рухаючи конь з C6 на B8. наш герой ковзає король дошкою, з B6 на A7.

З підземної хитрості Скелет веде конь на A6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A6.

пішak Скелет просувається з F5 на F4. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

Скелет ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C7, і з темряви Скелет штовхає пішak на F3.

ферзь наш герой займає C6, залишаючи C7 позаду, поки скелет відповідає, рухаючи пішak з F3 на F2. наш герой ковзає ферзь дошкою, з C6 на G2.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

З підземної хитрості Скелет веде король на F4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G8, і одразу після цього король Скелет просувається з F4 на E3.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

Скелет ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F6.

З темряви Скелет штовхає король на E3. З E6 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет відповідає, рухаючи король з E3 на F4. наш герой ковзає король дошкою, з A6 на B7, і одразу після цього з підземної хитрості Скелет веде король на G5.

Твердою рукою наш герой веде король на C8; потім король Скелет просувається з G5 на H4. наш герой просуває ферзь з E6 на F5.

Скелет ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F1. З темряви Скелет штовхає король на H4, поки ферзь наш герой займає F3, залишаючи F1 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи король з H4 на G5. З F6 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

король Скелет падає на F6 і вирває ферзь у наш герой.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Скелет.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 7
Material captured (hero / opponent)
25 / 19
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 11