Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Елементаль магми на поверсі 83.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C3.

Елементаль магми падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з B2 на C3.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Елементаль магми проходить поле, не помітивши її.

З підземної хитрості Елементаль магми веде слон на H5. З A4 ферзь наш герой змушує Елементаль магми захищатися.

король Елементаль магми просувається з E8 на F8; потім наш герой просуває слон з C1 на A3. Елементаль магми ставить ферзь на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4, і з темряви Елементаль магми штовхає ладья на A7. ферзь наш герой займає C2, залишаючи A4 позаду, поки елементаль магми відповідає, рухаючи ферзь з B6 на B8.

наш герой забирає пішak на C5 і залишає Елементаль магми під шахом.

З підземної хитрості Елементаль магми веде король на G7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.

ладья Елементаль магми просувається з A7 на A6. наш герой забирає пішak на F6 і залишає Елементаль магми під шахом.

король Елементаль магми падає на F6 і вирває пішak у наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D4.

З темряви Елементаль магми штовхає король на F7. пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду, і елементаль магми відповідає, рухаючи ладья з A6 на B6.

З C4 слон наш герой змушує Елементаль магми захищатися.

З підземної хитрості Елементаль магми веде король на E8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на A3. ферзь Елементаль магми просувається з B8 на B7.

наш герой ставить шах ферзь на A4.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Елементаль магми зникає без сліду.

Елементаль магми ставить ферзь на C6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A7. З темряви Елементаль магми штовхає ферзь на B7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A4.

Елементаль магми відповідає, рухаючи ферзь з B7 на C6. наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на C2; потім з підземної хитрості Елементаль магми веде ладья на B4.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Елементаль магми тікає з дошки.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 43 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 83 statistics

Against Елементаль магми, heroes have won 24% of 38 finished games (9 wins, 27 losses, 2 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 83