Хроніка битви

Поєдинок починається: Alberto C. проти Волк на поверсі 21.

Alberto C. відповідає люттю: ладья стрибає з A1 на B1 і забирає ворожу ферзь.

Ані Alberto C., ані Волк не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alberto C. забирає ворожу конь: пішak стрибає з F2 на E3.

Завдяки Прихованість Alberto C. обманює Волк на дошці.

Жорстокий удар: пішak Волк забирає пішak Alberto C. на B2.

Alberto C. забирає ворожу ладья, приземляючись на C3.

пішak Волк падає на A2 і вирває пішak у Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на B2.

На B1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Alberto C. забирає ворожу ферзь, приземляючись на B1.

З підземної хитрості Волк веде слон на H3. Alberto C. забирає ворожу слон: пішak стрибає з G2 на H3.

король Волк просувається з E8 на D7.

Поєдинок закінчується нічиєю: Alberto C. і Волк відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 21