Хроніка битви
Поєдинок починається: Alberto C. проти Волк на поверсі 21.
Alberto C. відповідає люттю: ладья стрибає з A1 на B1 і забирає ворожу ферзь.
Ані Alberto C., ані Волк не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alberto C. забирає ворожу конь: пішak стрибає з F2 на E3.
Завдяки Прихованість Alberto C. обманює Волк на дошці.
Жорстокий удар: пішak Волк забирає пішak Alberto C. на B2.
Alberto C. забирає ворожу ладья, приземляючись на C3.
пішak Волк падає на A2 і вирває пішak у Alberto C.
Alberto C. забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на B2.
На B1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Alberto C. забирає ворожу ферзь, приземляючись на B1.
З підземної хитрості Волк веде слон на H3. Alberto C. забирає ворожу слон: пішak стрибає з G2 на H3.
король Волк просувається з E8 на D7.
Поєдинок закінчується нічиєю: Alberto C. і Волк відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.