Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.
Жорстокий удар: пішak Скелет забирає ладья наш герой на H5.
Мат! наш герой повергає Скелет і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B3.
Скелет ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A5.
З темряви Скелет штовхає конь на F4, поки пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на C4.
Зваливши пішak на G2, Скелет загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G2.
ладья Скелет просувається з E6 на D6. наш герой просуває ладья з A5 на H5.
Жорстокий удар: пішak Скелет забирає ладья наш герой на H5.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D5. ладья Скелет падає на D5 і вирває слон у наш герой.
наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з C4 на D5.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з C6 на C8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. З підземної хитрості Скелет веде пішak на B3.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.
король Скелет просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з B3 на B4, і одразу після цього скелет ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5. З темряви Скелет штовхає ладья на C2. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C2.
Скелет відповідає, рухаючи король з F8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B5 на A6.
З підземної хитрості Скелет веде пішak на H3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, і одразу після цього король Скелет просувається з E7 на F8.
наш герой просуває ферзь з C6 на D7; потім скелет ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
З темряви Скелет штовхає пішak на G6, і конь наш герой займає G5, залишаючи H3 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.
Скелет відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G5 на E6. З підземної хитрості Скелет веде король на H8; потім твердою рукою наш герой веде ферзь на G7.
наш герой огортає фігуру Прихованість; Скелет проходить поле, не помітивши її.
Скелет падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.