Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C4 на B5 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на B2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.
слон Слимак падає на G2 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A3; потім пішak Слимак просувається з B5 на B4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
Слимак ставить слон на B7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Слимак штовхає король на F8, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
король Слимак просувається з G8 на H7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E4 на D5.
Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Слимак штовхає пішak на C4.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G5 на F6.
Слимак відповідає, рухаючи слон з B7 на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З підземної хитрості Слимак веде слон на A6. Твердою рукою наш герой веде конь на F3; потім слон Слимак просувається з A6 на B5.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B5.
Слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на F7.
пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7.
З підземної хитрості Слимак веде король на F5. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
король Слимак просувається з F5 на F4. наш герой просуває конь з F3 на H4; потім слимак ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G6. З темряви Слимак штовхає король на H3. наш герой ставить шах конь на F4.
Слимак відповідає, рухаючи король з H3 на G4, поки наш герой ковзає конь дошкою, з F4 на G6. З підземної хитрості Слимак веде король на F3.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H3; потім король Слимак просувається з F3 на G3. наш герой просуває пішak з H3 на H4, і одразу після цього слимак ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Слимак штовхає король на H2, поки пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H2 на H3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Слимак веде король на G2.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
король Слимак просувається з G2 на G1. наш герой просуває пішak з D2 на D3; потім слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Слимак штовхає король на G1, і пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з G1 на G2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде пішak на D6; потім король Слимак просувається з G3 на G4.
наш герой просуває пішak з D6 на D7, і одразу після цього слимак ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на G4, поки ферзь наш герой займає C6, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G4 на F5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і одразу після цього король Слимак просувається з G4 на F5.
Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
Слимак ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5. З темряви Слимак штовхає король на F5, і ферзь наш герой займає A7, залишаючи B8 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на G3.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B7; потім король Слимак просувається з G3 на G4. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на C8.