Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Щурячий король на поверсі 10.
король наш герой приземляється на C5 і перемагає ладья Щурячий король!
Мат! наш герой повергає Щурячий король і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A4.
пішak Щурячий король падає на H2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ставить шах ладья на A8.
Щурячий король ставить слон на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B8. На H1 Щурячий король перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
слон наш герой займає F4, залишаючи C1 позаду. Щурячий король відповідає, рухаючи конь з B5 на A3, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.
З підземної хитрості Щурячий король веде ладья на A7. Твердою рукою наш герой веде король на D3; потім слон Щурячий король просувається з B4 на C5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Щурячий король ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Щурячий король штовхає ладья на E7, поки король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду.
Щурячий король відповідає, рухаючи конь з A3 на C4. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з B3 на C4.
З підземної хитрості Щурячий король веде пішak на F4. Твердою рукою наш герой веде король на D5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Щурячий король зникає без сліду.
слон Щурячий король просувається з C5 на D6. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з D5 на D6.
Щурячий король ставить ладья на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3, і з темряви Щурячий король штовхає конь на G3.
слон наш герой займає B4, залишаючи A3 позаду, поки щурячий король відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3. наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C6.
Щурячий король ставить шах ладья на C7.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C6 на B6.
ладья Щурячий король досягає C5 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C5.
Щурячий король ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1, поки з темряви Щурячий король штовхає пішak на F5.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.
Щурячий король відповідає, рухаючи король з E8 на E7. наш герой ставить шах ладья на B7.
З підземної хитрості Щурячий король веде король на F6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ладья на B8. Щурячий король ставить шах слон на E7.
наш герой просуває король з C5 на D5, поки щурячий король ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5, і з темряви Щурячий король штовхає король на G6.
король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду. Щурячий король ставить шах слон на G5.
наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5. З підземної хитрості Щурячий король веде король на H7.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E5 на F5.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Щурячий король зникає без сліду.
пішak Щурячий король просувається з F7 на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.
Щурячий король ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.