Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

Паук просуває конь на F3 і забирає нашу конь.

Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на G8, і наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Паук веде пішak на C2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

конь Паук просувається з E4 на G5. наш герой просуває конь з E5 на D3; потім паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З темряви Паук штовхає король на F7, і слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F7 на F8, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на C1.

З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C1 на C2.

конь Паук просувається з G8 на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C5 на A6.

З темряви Паук штовхає король на E7, поки конь наш герой займає C5, залишаючи A6 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з G5 на F7, і наш герой ковзає конь дошкою, з C5 на D3.

З підземної хитрості Паук веде король на D6. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Паук під шахом.

король Паук просувається з D6 на D5. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з E5 на F6.

Паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на E5. З темряви Паук штовхає король на E6.

наш герой ставить шах ладья на C6.

Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D5, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з C6 на A6. З підземної хитрості Паук веде конь на D6.

Твердою рукою наш герой веде король на D1; потім конь Паук просувається з D6 на F5. наш герой просуває король з D1 на C1, і одразу після цього паук ставить конь на H4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Паук штовхає король на E4, поки конь наш герой займає F3, залишаючи E5 позаду.

конь Паук падає на F3 і вирває конь у наш герой.

наш герой забирає конь на F3 і залишає Паук під шахом.

З підземної хитрості Паук веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде слон на D4, і одразу після цього пішak Паук просувається з G6 на G5.

наш герой просуває пішak з A3 на A4; потім паук ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на G4 і залишає Паук під шахом.

З темряви Паук штовхає король на G5, і пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G5 на H4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H6.

З підземної хитрості Паук веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде ладья на H8.

Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на G4.

наш герой просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього паук ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

З темряви Паук штовхає король на E6. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Паук відповідає, рухаючи король з E6 на E7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на A6. З підземної хитрості Паук веде король на D7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H7.

король Паук просувається з D7 на D8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.