Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на G5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває конь з G1 на E2; потім слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.
З темряви Слимак штовхає король на D7, і слон наш герой займає E3, залишаючи C1 позаду. слон Слимак досягає C2 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде конь на F4; потім пішak Слимак просувається з B6 на B5.
наш герой просуває слон з E3 на F2, і одразу після цього слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F2 на G3.
З темряви Слимак штовхає король на C7, поки слон наш герой займає H4, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B7, і наш герой ковзає слон дошкою, з H4 на F6.
З підземної хитрості Слимак веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде конь на H3, і одразу після цього король Слимак просувається з C6 на B7.
наш герой просуває конь з H3 на F2; потім слимак ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G4.
пішak Слимак досягає B2 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з C1 на C2.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає конь наш герой на G4.
наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B1, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде король на C2.
пішak Слимак досягає B3 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B3 на C3.
Слимак ставить шах ферзь на B4.
король наш герой займає D3, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на A7, і наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E3.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на E1.
Твердою рукою наш герой веде король на F3. Слимак ставить шах ферзь на E4.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F3 на G3.
Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає ферзь на E6, і слон наш герой займає C3, залишаючи F6 позаду.
Слимак ставить шах ферзь на A2.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E1. ферзь Слимак досягає E6 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D1; потім пішak Слимак просувається з B5 на B4. наш герой просуває слон з C3 на D2.
Слимак ставить шах ферзь на G4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. З темряви Слимак штовхає ферзь на G5. наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на G5.
Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B7, і наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на E7. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.
король Слимак просувається з B7 на A8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D6 на C5.
Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Слимак штовхає король на A8, і король наш герой займає B1, залишаючи C1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на A7, поки наш герой ковзає король дошкою, з B1 на B2. З підземної хитрості Слимак веде король на B7.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B2 на B3.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.