Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Темна фея на поверсі 23.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на E3.
Темна фея падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B3.
Темна фея ставить ладья на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
З темряви Темна фея штовхає слон на E4, поки ладья наш герой займає A2, залишаючи A1 позаду. З тіні, Удар у спину. Темна фея втрачає фігуру від клинка наш герой.
Темна фея відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з H1 на H6. З підземної хитрості Темна фея веде ферзь на F7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на F3.
ферзь Темна фея просувається з F7 на F5. наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з F3 на E4.
Жорстокий удар: ферзь Темна фея забирає пішak наш герой на E4.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H4, і з темряви Темна фея штовхає ферзь на C6. пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Жорстокий удар: ладья Темна фея забирає пішak наш герой на G3.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.
З підземної хитрості Темна фея веде король на D7. наш герой ставить шах ферзь на F5.
король Темна фея просувається з D7 на D6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.
Темна фея ставить шах ладья на E3.
наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з C1 на E3.
Зваливши слон на E3, Темна фея загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Шах від Темна фея: ладья вкорінюється на D3.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з D2 на D3.
З підземної хитрості Темна фея веде король на C7. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Темна фея під шахом.
король Темна фея просувається з C7 на B7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E5 на E7.
наш герой огортає фігуру Прихованість; Темна фея проходить поле, не помітивши її.
Темна фея ставить ферзь на C7, стежачи за кожною клітиною.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Темна фея тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 23 statistics
Against Темна фея, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.