Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває пішak з D2 на D3; потім крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає король на H7, і пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H3; потім король Крыса просувається з H7 на G6. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D5 на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і одразу після цього король Крыса просувається з F6 на F7.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Крыса штовхає король на G8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C5 на A5.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E5 на G5.
король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой ставить шах ферзь на G8.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на C4. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з D7 на D8. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає король на F6, і пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з D6 на D7. наш герой просуває ферзь з C4 на B4, і одразу після цього крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7. З C6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і одразу після цього король Крыса просувається з F6 на E5.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C4. З темряви Крыса штовхає король на E7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6. наш герой ставить шах ферзь на F4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.