Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
король наш герой приземляється на A3 і перемагає ферзь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3; потім пішak Крыса просувається з A3 на A2.
наш герой просуває пішak з C2 на C4. На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з D3 на E4.
Зваливши слон на C1, Крыса загрожує королю наш герой.
король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3.
ферзь Крыса досягає E3 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Зваливши пішak на E4, Крыса загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G4 на G5. Зваливши пішak на G2, Крыса загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. ферзь Крыса досягає H2 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з H6 на G6.
Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з G6 на H7. ферзь Крыса падає на E5 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на G8. ферзь Крыса досягає G3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G8 на H7, і одразу після цього крыса ставить ферзь на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G6.
Крыса ставить шах ферзь на G3.
король наш герой займає F5, залишаючи G6 позаду. ферзь Крыса досягає F3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E5. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на F6.
Твердою рукою наш герой веде король на E4. Крыса ставить шах ферзь на F4.
наш герой просуває король з E4 на D3; потім крыса ставить ферзь на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
З темряви Крыса штовхає пішak на A3, і король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.
наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A2, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде ферзь на F3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A2 на B2.
Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на A3.
наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на A3.
Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на A4. З темряви Крыса штовхає король на D7, поки король наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і наш герой ковзає король дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на B7, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E5 на E4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B7 на C7.
Крыса ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
З темряви Крыса штовхає король на F6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C6 на C5.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на F5, поки наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на F4.
Твердою рукою наш герой веде король на D3; потім король Крыса просувається з F4 на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на E5, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на D8. З C7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає король на B7.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на C8.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.