Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на C6.

Скелет падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B3.

Скелет ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.

З темряви Скелет штовхає ладья на D6, поки пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і одразу після цього ладья Скелет просувається з B6 на C6.

наш герой просуває конь з G1 на H3; потім скелет ставить ладья на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4.

З темряви Скелет штовхає пішak на G5. З G6 конь наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет відповідає, рухаючи король з F8 на E8, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на B3. З підземної хитрості Скелет веде конь на D5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім ладья Скелет просувається з D8 на D6. наш герой просуває слон з F1 на G2, і одразу після цього скелет ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Скелет штовхає пішak на C4, поки ферзь наш герой займає A4, залишаючи B3 позаду.

пішak Скелет падає на D3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ладья на C6 і залишає Скелет під шахом.

З підземної хитрості Скелет веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде слон на E4, і одразу після цього ладья Скелет просувається з D6 на D5.

наш герой ставить шах конь на H8.

Скелет ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на G6. З темряви Скелет штовхає ладья на D7.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з A5 на B6.

З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з D7 на D6. наш герой ставить шах ферзь на E8.

З підземної хитрості Скелет веде король на H7. З F8 конь наш герой змушує Скелет захищатися.

король Скелет просувається з H7 на H6. наш герой ставить вирішальний мат з G6.