Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Слимак веде свою слон з E5 на B8 і валить ферзь наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

З темряви Слимак штовхає слон на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B5.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, і король Слимак просувається з D7 на D6.

Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З C5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає конь на H7; потім пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з H7 на G5.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак веде слон з E5 на B8 і валить ферзь наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B6, поки слон Слимак просувається з B8 на D6. наш герой просуває пішak з B6 на B7, і слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

З темряви Слимак штовхає король на C6, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з G5 на E6.

Забравши пішak на D5, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак просувається на B7 і забирає нашу пішak.

З D5 на E6 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

пішak Слимак просувається з F7 на F6. наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки слимак ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на C7; потім ферзь наш герой займає E4, залишаючи E8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з E4 на G6.

З підземної хитрості Слимак веде король на D6. Забравши пішak на G3, наш герой загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з D6 на D5. З G3 на B8 ферзь наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C8.

З темряви Слимак штовхає король на D6. З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3. З підземної хитрості Слимак веде король на E5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, і король Слимак просувається з E5 на D5. З D8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5. З темряви Слимак штовхає пішak на F5; потім ферзь наш герой займає F8, залишаючи D8 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B6, поки король Слимак просувається з E6 на E5. наш герой просуває пішak з B6 на B7, і слимак ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Слимак штовхає король на D3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

Слимак відповідає, рухаючи король з D3 на C3. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A7, і король Слимак просувається з C4 на B5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.

Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6. З темряви Слимак штовхає король на B5; потім пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на C6. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F6, поки король Слимак просувається з B5 на C4.

З C8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

З темряви Слимак штовхає король на A5. наш герой ставить шах ферзь на D8.

Слимак відповідає, рухаючи король з A5 на A4. З A8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

король Слимак просувається з B5 на C4. наш герой ставить шах ферзь на C8.

Слимак ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Слимак штовхає король на D4; потім пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D4 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Слимак веде король на D4.

Твердою рукою наш герой веде слон на H6, поки король Слимак просувається з D4 на D3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

Слимак ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Слимак штовхає король на C2.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з C2 на C3; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з F8 на E8. З підземної хитрості Слимак веде король на C2.

наш герой ставить шах ферзь на C8.

король Слимак просувається з C2 на D3. З D8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Слимак штовхає король на C3; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на C3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і слимак ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на C2, і одразу після цього ферзь наш герой займає F8, залишаючи G8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C2 на C3.

наш герой ставить шах ферзь на C8.

З підземної хитрості Слимак веде король на D3. Мат. ферзь наш герой на D8 не залишає Слимак шляху до порятунку.