Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на E3.

Волк падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E3.

З підземної хитрості Волк веде конь на H5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на F4.

Жорстокий удар: слон Волк забирає конь наш герой на G1.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на G1.

Волк ставить ферзь на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на C3.

З темряви Волк штовхає ферзь на A7, поки слон наш герой займає E3, залишаючи C1 позаду. ферзь Волк падає на E3 і вирває слон у наш герой.

наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на D2. Прихованість. Пастка наш герой залишає Волк у розгубленості.

З підземної хитрості Волк веде пішak на A3, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ладья на D1. ферзь Волк падає на F4 і вирває пішak у наш герой.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Волк тікає з дошки.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 21