Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H6 на G6 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Волк тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з D2 на C3.

Завдяки Прихованість наш герой обманює Волк на дошці.

Волк ставить ферзь на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A3.

З темряви Волк штовхає пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.

Волк відповідає, рухаючи ферзь з F7 на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З підземної хитрості Волк веде ферзь на H4; потім твердою рукою наш герой веде пішak на G3. З тіні, Удар у спину. Волк втрачає фігуру від клинка наш герой.

Зваливши пішak на F2, Волк загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.

Волк ставить ферзь на G4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D3. З темряви Волк штовхає пішak на C4, і ферзь наш герой займає F3, залишаючи D3 позаду.

Волк відповідає, рухаючи конь з A6 на B4. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з A3 на B4.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.

Зваливши пішak на G3, Волк загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

пішak Волк просувається з F6 на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H8.

Волк ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B7.

З темряви Волк штовхає король на E6. З H6 ладья наш герой змушує Волк захищатися.

Волк відповідає, рухаючи ферзь з G4 на G6. наш герой ставить вирішальний мат з G6.