Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Молодий дракон на поверсі 91.

Молодий дракон просуває слон на A8 і забирає нашу ладья.

Молодий дракон падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ставить шах ладья на H8.

З темряви Молодий дракон штовхає король на D7. З D1 ладья наш герой змушує Молодий дракон захищатися.

Молодий дракон відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. З підземної хитрості Молодий дракон веде пішak на G4.

Твердою рукою наш герой веде конь на G5, і одразу після цього слон Молодий дракон просувається з C6 на D5. наш герой просуває слон з F1 на D3; потім молодий дракон ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

З темряви Молодий дракон штовхає ладья на B4, і ладья наш герой займає A8, залишаючи H8 позаду. Шах від Молодий дракон: слон вкорінюється на C3.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. слон Молодий дракон падає на A8 і вирває ладья у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде ладья на C1; потім ладья Молодий дракон просувається з C7 на C5. наш герой просуває конь з G5 на H7, і одразу після цього молодий дракон ставить ладья на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H5. З темряви Молодий дракон штовхає пішak на B2, поки ладья наш герой займає B1, залишаючи C1 позаду.

Молодий дракон відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з H5 на G4.

З підземної хитрості Молодий дракон веде слон на E4. Твердою рукою наш герой веде ладья на E1. Завдяки Прихованість наш герой обманює Молодий дракон на дошці.

слон Молодий дракон просувається з E4 на B1. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з G4 на E6.

Молодий дракон ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A2, і з темряви Молодий дракон штовхає слон на E5.

наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з A2 на B1.

Молодий дракон ставить шах ладья на C1.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Молодий дракон тікає з дошки.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 4 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 91 statistics

Against Молодий дракон, heroes have won 29% of 35 finished games (10 wins, 22 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 3 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 91