Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C3 на D4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.
З підземної хитрості Крыса веде конь на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4; потім король Крыса просувається з E8 на F7.
наш герой просуває пішak з D2 на D3, і одразу після цього крыса ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на F8.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C3 на D4.
Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на E5.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6; потім король Крыса просувається з F8 на G7. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і одразу після цього крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає пішak на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G6. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G5.
наш герой ставить шах ферзь на E7.
король Крыса просувається з G5 на H6. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E7 на C7.
Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D7. З темряви Крыса штовхає король на H6, і пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G6. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
король Крыса просувається з G5 на H5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає король на H5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на H6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.