Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

король наш герой приземляється на C4 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає пішak на A4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на F7, і пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім король Крыса просувається з E6 на E7.

наш герой просуває король з D2 на D3, і одразу після цього крыса ставить конь на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає король на E8, поки король наш герой займає E3, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього король Крыса просувається з D8 на C8.

наш герой просуває король з C2 на D2; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.

З темряви Крыса штовхає король на E6, і король наш герой займає E2, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з A8 на B6, поки наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3.

конь Крыса падає на C4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D3 на C4.

король Крыса просувається з E6 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на E6, і наш герой ковзає король дошкою, з C7 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на E5.

Твердою рукою наш герой веде король на B5, і одразу після цього король Крыса просувається з E5 на D6. наш герой просуває пішak з C3 на C4; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на E6, і пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D6, поки наш герой ковзає король дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E5; потім король Крыса просувається з E7 на E8. наш герой просуває пішak з C6 на C7, і одразу після цього крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B7. З темряви Крыса штовхає король на E8. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і одразу після цього король Крыса просувається з F8 на G8.

наш герой просуває пішak з E6 на E7; потім крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на F6. І це мат: наш герой завершує партію на E6.