Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Лицар смерті на поверсі 18.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на D4.

Лицар смерті падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з B1 на C3.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Лицар смерті проходить поле, не помітивши її.

З темряви Лицар смерті штовхає ферзь на D4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Лицар смерті відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой забирає ворожу ферзь: пішak стрибає з E3 на D4.

З тіні, Удар у спину. Лицар смерті втрачає фігуру від клинка наш герой.

Жорстокий удар: ладья Лицар смерті забирає пішak наш герой на D4.

наш герой забирає ладья на D4 і залишає Лицар смерті під шахом.

король Лицар смерті просувається з D7 на C8. наш герой забирає пішak на C4 і залишає Лицар смерті під шахом.

Лицар смерті ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B5.

З темряви Лицар смерті штовхає король на C7. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на G5.

Зваливши слон на F1, Лицар смерті загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F1.

З підземної хитрості Лицар смерті веде король на C8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

король Лицар смерті просувається з C8 на B8. наш герой ставить шах слон на F4.

Лицар смерті ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Мат. слон наш герой на E5 не залишає Лицар смерті шляху до порятунку.