Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E4 на D5 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Крыса веде конь на F6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки конь Крыса просувається з F6 на D5. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D5.

Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.

король наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Крыса просувається з G8 на F8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на C6; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4, і з підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки король Крыса просувається з G8 на H7.

наш герой просуває король з G5 на H4, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Крыса просувається з G8 на G7.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.

Крыса веде пішak з G6 на F5 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.

Крыса просувається на F5 і забирає нашу пішak.

З G5 на F5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, поки король Крыса просувається з G8 на F8.

наш герой просуває король з F5 на G6, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього король наш герой займає F7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F7 на F8.

З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7. Крыса веде король з H8 на H7 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває король з F8 на E7, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.

З темряви Крыса штовхає король на H8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7. З C5 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки король Крыса просувається з F6 на E5.

З B5 на A5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на G4, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на F4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на E5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Крыса просувається з E5 на D5. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Крыса штовхає король на D5; потім король наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B7 на B8. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки король Крыса просувається з F6 на E7. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на G7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і король Крыса просувається з G6 на G7. наш герой просуває пішak з A5 на A6, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на G7.

наш герой ставить шах ферзь на B7.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E6, поки король Крыса просувається з G5 на F4.

наш герой просуває ферзь з E6 на D5, і крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E7.

З темряви Крыса штовхає король на H3, і одразу після цього ферзь наш герой займає C6, залишаючи A8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на H2.

наш герой ставить шах ферзь на D6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G1. З C5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G1 на F1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A6.

Крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B7.

З темряви Крыса штовхає король на H2. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на H3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A6 на E2. З підземної хитрості Крыса веде король на H4.

наш герой ставить шах ферзь на E4.

король Крыса просувається з H4 на H3. З C3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.