Хроніка битви
Benjamín A. виставляє фігури проти Кратер Лорд. Підземелля мовчки спостерігає.
Benjamín A. відповідає люттю: ладья стрибає з F3 на E3 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці Benjamín A. ставить мат, і Кратер Лорд тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ферзь Benjamín A. валить ладья на G4.
король Кратер Лорд просувається з E8 на E7. З H2 на G3 пішak Benjamín A. поглинає слон Кратер Лорд.
Кратер Лорд ставить ладья на F6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья Benjamín A. валить конь на A3.
З темряви Кратер Лорд штовхає пішak на H5, і одразу після цього ферзь Benjamín A. займає A4, залишаючи G4 позаду. Кратер Лорд відповідає, рухаючи король з E7 на D7.
Чистий удар: ферзь Benjamín A. валить пішak на A5.
З підземної хитрості Кратер Лорд веде ферзь на B8. З A5 на A6 ферзь Benjamín A. поглинає пішak Кратер Лорд.
ферзь Кратер Лорд просувається з B8 на E8. Benjamín A. просуває пішak з F2 на F4. Завдяки Прихованість Benjamín A. обманює Кратер Лорд на дошці.
Кратер Лорд ставить ладья на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Benjamín A. ставить конь на F3.
конь Кратер Лорд досягає D4 і загрожує королю Benjamín A.
король Benjamín A. займає F2, залишаючи E1 позаду, і одразу після цього кратер Лорд відповідає, рухаючи ферзь з E8 на E4. Benjamín A. ковзає ферзь дошкою, з A6 на A4.
Кратер Лорд ставить шах ферзь на E2.
Твердою рукою Benjamín A. веде король на G1. Кратер Лорд забирає конь на F3 і ставить Benjamín A. під шах.
З A3 на F3 ладья Benjamín A. поглинає конь Кратер Лорд.
Кратер Лорд ставить ладья на A8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь Benjamín A. валить ладья на A8.
З темряви Кратер Лорд штовхає ферзь на E4. ферзь Benjamín A. займає A1, залишаючи A8 позаду; потім кратер Лорд відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.
Чистий удар: ладья Benjamín A. валить пішak на H5.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Кратер Лорд зникає без сліду.
Шах від Кратер Лорд: ферзь вкорінюється на E3.
З F3 на E3 ладья Benjamín A. поглинає ферзь Кратер Лорд.
король Кратер Лорд просувається з D7 на C8. Шах: Benjamín A. стягує петлю, виводячи ладья на E8.
Кратер Лорд ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Benjamín A. ставить шах ферзь на B1.
З темряви Кратер Лорд штовхає король на A7. З B8 ферзь Benjamín A. змушує Кратер Лорд захищатися.
Кратер Лорд відповідає, рухаючи король з A7 на A6. З B8 на C7 ферзь Benjamín A. поглинає пішak Кратер Лорд.
З підземної хитрості Кратер Лорд веде король на B5. Benjamín A. ставить шах ладья на B8.
король Кратер Лорд просувається з B5 на A4. Мат. ферзь Benjamín A. на A7 не залишає Кратер Лорд шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 87 statistics
Against Кратер Лорд, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.