Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на F6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Паук штовхає король на E8, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. Шах від Паук: конь вкорінюється на D2.

Твердою рукою наш герой веде король на E1, і одразу після цього пішak Паук просувається з E7 на E6. наш герой просуває слон з A3 на C5; потім паук ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A7. З темряви Паук штовхає король на D7, і король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Паук веде конь на B4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5; потім конь Паук просувається з B4 на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

Паук ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Паук штовхає конь на E8, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з D5 на B6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. Жорстокий удар: конь Паук забирає пішak наш герой на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і одразу після цього конь Паук просувається з G7 на H5. наш герой просуває король з D1 на E1; потім паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Паук штовхає король на D8, і король наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3. З підземної хитрості Паук веде король на C7.

Твердою рукою наш герой веде король на G4. Паук ставить шах конь на F6.

наш герой просуває король з G4 на G5, і одразу після цього паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з G5 на F6.

З темряви Паук штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C6.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Паук веде король на B5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

Шах від Паук: конь вкорінюється на D5.

наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з E6 на D5.

Паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З темряви Паук штовхає пішak на A2. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D5 на A2.

Паук відповідає, рухаючи король з B5 на B4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D5. З підземної хитрості Паук веде пішak на A4.

наш герой забирає пішak на C5 і залишає Паук під шахом.

король Паук просувається з B4 на A5. наш герой просуває ферзь з A2 на C4, і одразу після цього паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає пішak на C3 і залишає Паук під шахом.

З темряви Паук штовхає король на A6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Паук відповідає, рухаючи король з A6 на B5. наш герой ставить шах ферзь на C5.

З підземної хитрості Паук веде король на A4. Твердою рукою наш герой веде слон на B2.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.