Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
ферзь наш герой приземляється на E5 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. Крыса забирає пішak на C2 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з E1 на D1, поки крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Крыса штовхає конь на F5; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F5 на G7.
З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, поки пішak Крыса просувається з E5 на E4.
наш герой просуває король з D1 на E2, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3.
З темряви Крыса штовхає конь на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, і король Крыса просувається з C5 на D5.
наш герой просуває пішak з G6 на G7. Крыса просувається на F6 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає конь на G4.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на G6. З підземної хитрості Крыса веде конь на E5.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на F5, поки король Крыса просувається з C5 на B6. З F5 на E5 ферзь наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E4.
З темряви Крыса штовхає король на A6. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на A7. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.
З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Забравши пішak на A5, наш герой загоняє Крыса під шах.
король Крыса просувається з A8 на B8. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
З A5 на D5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на A7; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B6.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. наш герой ставить шах ферзь на F7.
король Крыса просувається з C7 на B8. Мат. ферзь наш герой на D8 не залишає Крыса шляху до порятунку.