Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.
пішak наш герой приземляється на B3 і перемагає конь Волк!
наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з A2 на B3.
Волк відповідає, рухаючи ферзь з F6 на H4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. Зваливши пішak на D2, Волк загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на D2.
Завдяки Прихованість наш герой обманює Волк на дошці.
Зваливши пішak на F2, Волк загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.
конь Волк досягає E4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. Зваливши пішak на G3, Волк загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на G3.
Мат: Волк добиває наш герой на G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.