Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на F4 і перемагає ферзь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4. Крыса просувається на A4 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває пішak з A2 на A3, і крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3.
З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і конь Крыса просувається з D7 на F6.
наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає конь на E4; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B5. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B5.
Крыса просувається на B5 і забирає нашу пішak.
З A4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з G4 на F3 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на B7, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з F3 на F2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. Пішак Крыса коронується на F1, і народжується ворожа ладья.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, і ладья Крыса просувається з F1 на A1. наш герой просуває пішak з B5 на B6, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на A8; потім король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A3.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Крыса просувається з A8 на B8. наш герой просуває пішak з B6 на B7.
Крыса ставить шах ладья на A2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Крыса штовхає ладья на F2, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2; потім наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4. Крыса ставить шах ладья на E2.
Твердою рукою наш герой веде король на F3. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа конь.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на E2.
Крыса ставить конь на C2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. Крыса ставить шах конь на B4.
король наш герой займає C3, залишаючи D3 позаду. конь Крыса досягає A2 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3, і з підземної хитрості Крыса веде король на A7. Чистий удар: король наш герой валить конь на A2.
Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, і крыса ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2.
З темряви Крыса штовхає король на B8, і одразу після цього король наш герой займає C2, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з H3 на H2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7. Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить ферзь на H4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.
З темряви Крыса штовхає король на B6. наш герой ставить шах ферзь на A7.
Крыса просувається на A7 і забирає нашу ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3. Крыса веде король з A7 на B7 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на B3, поки ферзь Крыса просувається з H4 на H5. наш герой просуває король з B3 на C3, і крыса ставить ферзь на H2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. Крыса ставить шах ферзь на G3.
король наш герой займає E2, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F1.
З підземної хитрості Крыса веде ферзь на C7. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і ферзь Крыса просувається з C7 на B7.
наш герой просуває король з F2 на E2, поки крыса ставить ферзь на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає ферзь на A6; потім король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з A6 на A2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F5.
З підземної хитрості Крыса веде ферзь на H2. Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки ферзь Крыса просувається з H2 на H6.
наш герой просуває король з G4 на F5. Крыса ставить шах ферзь на F4.
Чистий удар: король наш герой валить ферзь на F4.
З темряви Крыса штовхає король на C7, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на B8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на G6, і король Крыса просувається з C8 на D8.
наш герой просуває король з G6 на F7, поки крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. З F7 на E7 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на B8; потім король наш герой займає D7, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D7 на D6.
З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Крыса просувається з B6 на A6.
З D5 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на B4, і одразу після цього король наш герой займає B6, залишаючи C6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B4 на B3; потім наш герой ковзає король дошкою, з B6 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на C2.
Твердою рукою наш герой веде король на B4, і король Крыса просувається з C2 на D3. наш герой просуває король з B4 на B3, поки крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Крыса штовхає король на F5; потім пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H5, поки король Крыса просувається з G7 на F8.
наш герой ставить шах ферзь на H8.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на F6, і одразу після цього ферзь наш герой займає H5, залишаючи H7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. З C6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з D7 на D6. наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на E7. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. наш герой ставить шах ферзь на G3.
король Крыса просувається з G7 на H7. З H3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
З темряви Крыса штовхає король на G6. наш герой ставить шах ферзь на E6.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з H3 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
король Крыса просувається з F8 на G7. наш герой ставить шах ферзь на H6.
Крыса просувається на H6 і забирає нашу ферзь.
З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.
Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на H3.
З C3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з H3 на G4. наш герой просуває король з D4 на E4, і крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на E5.
З темряви Крыса штовхає король на H6. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на H4.
Твердою рукою наш герой веде король на G2, і король Крыса просувається з H4 на G5. З H6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса просувається на H6 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.