Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Инквізитор на поверсі 47.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на F3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Инквізитор.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ферзь: конь стрибає з G1 на F3.

пішak Инквізитор просувається з A5 на A4. наш герой просуває король з E1 на D2. Зваливши конь на F3, Инквізитор загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Инквізитор штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F3.

Инквізитор відповідає, рухаючи слон з D3 на C2, і наш герой ковзає слон дошкою, з F1 на A6. З підземної хитрості Инквізитор веде пішak на H6.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на B7.

ладья Инквізитор просувається з D4 на G4. наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з F3 на G4.

Инквізитор ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

З темряви Инквізитор штовхає пішak на C6, і слон наш герой займає A2, залишаючи D5 позаду. Инквізитор відповідає, рухаючи король з E7 на D8, поки наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H5.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Инквізитор зникає без сліду.

З підземної хитрості Инквізитор веде пішak на A3; потім твердою рукою наш герой веде король на G4. пішak Инквізитор просувається з D6 на D5, і одразу після цього наш герой просуває король з G4 на F4.

Инквізитор ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5, поки з темряви Инквізитор штовхає пішak на B4.

король наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду, і инквізитор відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з A2 на B3.

Прихованість. Пастка наш герой залишає Инквізитор у розгубленості.

З підземної хитрості Инквізитор веде пішak на A2.

Ані наш герой, ані Инквізитор не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 47 statistics

Against Инквізитор, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 47