Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на F3.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на D1, і пішak Слимак просувається з B3 на B2. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
Слимак просувається на B2 і забирає нашу слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Слимак штовхає слон на F3.
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на F3.
Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа конь.
наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1, і з підземної хитрості Слимак веде конь на A3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
пішak Слимак просувається з F7 на F6. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Слимак штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і король Слимак просувається з F7 на G7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на F6.
Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви Слимак штовхає пішak на D5.
Чистий удар: король наш герой валить конь на A3.
Слимак просувається на H7 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3, і з підземної хитрості Слимак веде пішak на D4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4.
Шах від Слимак: пішak вкорінюється на B4.
наш герой просуває король з A3 на B3, і слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7.
З темряви Слимак штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Слимак веде король з G7 на F7 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A4, поки з підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на B5, і король Слимак просувається з G8 на G7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B6.
Слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на H7; потім король наш герой займає B5, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G7.
З B5 на B4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки король Слимак просувається з F8 на F7.
наш герой просуває король з B5 на C5, і слимак ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.
З темряви Слимак штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і король Слимак просувається з G8 на F8.
наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6.
З темряви Слимак штовхає король на H8; потім пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки король Слимак просувається з G8 на F8.
наш герой просуває пішak з D6 на D7, і слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7.
З темряви Слимак штовхає король на G7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на H7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на D6. З підземної хитрості Слимак веде король на G8.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з G8 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.
Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на D8.