Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає ферзь наш герой на D6.

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Крыса штовхає пішak на E6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7. наш герой забирає пішak на C5 і залишає Крыса під шахом.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3; потім король Крыса просувається з F6 на E5.

наш герой ставить шах слон на D4.

Крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною. З F3 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G4.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на H4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з D7 на D6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на A5.

Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на G3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. король Крыса падає на H3 і вирває пішak у наш герой.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з H3 на H2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на D6.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає ферзь наш герой на D6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G1. Твердою рукою наш герой веде король на D1, і одразу після цього король Крыса просувається з G1 на G2.

наш герой просуває пішak з A2 на A4; потім крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає король на G2, і пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на G1, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G2. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з G2 на G1. наш герой просуває ферзь з A8 на D5, і одразу після цього крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає пішak на D6 і залишає Крыса під шахом.

З темряви Крыса штовхає король на G1, поки король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G1 на G2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на H2. наш герой ставить шах пішak на E6.

король Крыса просувається з H2 на G1. наш герой просуває пішak з E6 на E7; потім крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G2, і ферзь наш герой займає H8, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на G1.

Мат. ферзь наш герой на H2 не залишає Крыса шляху до порятунку.