Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на G8.

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає пішak на D5; потім пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.

З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки король Крыса просувається з E8 на F7.

наш герой просуває пішak з F3 на F4. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Крыса веде конь з D3 на F4 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і король Крыса просувається з E8 на D7.

наш герой просуває пішak з H3 на H4. Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на C6; потім король наш герой займає E1, залишаючи F1 позаду.

конь Крыса досягає G2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2, і з підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на C2, поки король Крыса просувається з D8 на D7.

наш герой просуває король з C2 на B3, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A3.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і пішak Крыса просувається з H4 на H3.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой.

король наш герой займає B3, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з H3 на H2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C4.

Крыса ставить шах конь на E3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває король з C5 на C6, і крыса ставить конь на C2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З темряви Крыса штовхає конь на E1. З D7 на E7 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Крыса веде конь на D3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, і конь Крыса просувається з D3 на C5. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа слон.

З D8 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає слон на A8. Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на A8.

Крыса відповідає, рухаючи конь з C5 на E4. Забравши конь на E4, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, поки король Крыса просувається з G5 на H4.

наш герой просуває пішak з A4 на A5, і крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.

З темряви Крыса штовхає король на H2, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на H3.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A5, і король Крыса просувається з G3 на F4.

наш герой просуває пішak з A2 на A4, поки крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B4.

З темряви Крыса штовхає король на H3; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на H2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.

З підземної хитрості Крыса веде король на H3. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, поки король Крыса просувається з H3 на H2.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B3.

З темряви Крыса штовхає король на H2. З D6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на G1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H1. наш герой ставить шах ферзь на B1.

король Крыса просувається з H1 на G2. З D5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

З темряви Крыса штовхає король на H4. наш герой ставить шах ферзь на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на G3. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C3.

король Крыса просувається з H3 на G2. наш герой ставить шах ферзь на B2.

Крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на C1 не залишає Крыса шляху до порятунку.