Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Кістяний лорд. Підземелля мовчки спостерігає.
пішak наш герой приземляється на H3 і перемагає слон Кістяний лорд!
наш герой падає від мата Кістяний лорд. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2, поки з підземної хитрості Кістяний лорд веде слон на C2. Твердою рукою наш герой веде король на F3.
Шах від Кістяний лорд: ферзь вкорінюється на D3.
наш герой просуває король з F3 на F2, поки кістяний лорд ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. З G2 на H3 пішak наш герой поглинає слон Кістяний лорд.
ферзь Кістяний лорд досягає F5 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду. Кістяний лорд відповідає, рухаючи ферзь з F5 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G2.
З підземної хитрості Кістяний лорд веде конь на E6. Твердою рукою наш герой веде король на G3, поки пішak Кістяний лорд просувається з B3 на B2.
наш герой просуває пішak з H3 на H4, і кістяний лорд ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3.
З темряви Кістяний лорд штовхає конь на F8, і одразу після цього король наш герой займає G3, залишаючи H3 позаду. ферзь Кістяний лорд досягає F3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з G3 на H2, поки з підземної хитрості Кістяний лорд веде конь на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і конь Кістяний лорд просувається з E6 на D8.
наш герой просуває король з H2 на G1. Пішак Кістяний лорд коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H2. З темряви Кістяний лорд штовхає слон на D1; потім король наш герой займає G1, залишаючи H2 позаду.
Кістяний лорд ставить шах слон на C2.
наш герой ковзає король дошкою, з G1 на H2, і з підземної хитрості Кістяний лорд веде ферзь на E3. Твердою рукою наш герой веде король на G2.
Мат. Кістяний лорд змикає петлю, і наш герой падає на G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 3
Floor 20 statistics
Against Кістяний лорд, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.