Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Скелет на поверсі 11.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з F2 на F3 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде король на E2; потім ладья Скелет просувається з G5 на G3. наш герой просуває король з E2 на F2.

ладья Скелет досягає F3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з F2 на F3.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

Шах від Скелет: конь вкорінюється на B4.

король наш герой займає G4, залишаючи F3 позаду. Скелет ставить шах пішak на H5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G4 на H5.

З підземної хитрості Скелет веде конь на D8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на G5. ладья Скелет просувається з F6 на E6; потім наш герой просуває король з G5 на F5.

Скелет ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Прихованість. Пастка наш герой залишає Скелет у розгубленості.

З темряви Скелет штовхає пішak на B6, поки король наш герой займає G5, залишаючи F5 позаду. Шах від Скелет: пішak вкорінюється на H6.

наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F5; потім з підземної хитрості Скелет веде ладья на E7. Твердою рукою наш герой веде король на G6, і одразу після цього конь Скелет просувається з B4 на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.

Скелет ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на G6. З темряви Скелет штовхає пішak на C4, і король наш герой займає F5, залишаючи G6 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи конь з D5 на F6. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F5 на F6.

З підземної хитрості Скелет веде конь на F8. Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім конь Скелет просувається з F8 на D7.

наш герой просуває король з F5 на F4. Скелет ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною.

Мат! наш герой повергає Скелет і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
129
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 11