Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Альфа кажан на поверсі 8.

Альфа кажан просуває король на F5 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Альфа кажан.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.

ладья Альфа кажан просувається з H4 на H6. наш герой просуває конь з G1 на F3.

Жорстокий удар: пішak Альфа кажан забирає конь наш герой на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

З темряви Альфа кажан штовхає ладья на G6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на D3.

Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з G6 на H6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B4. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на C7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4; потім король Альфа кажан просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з A4 на A5.

слон Альфа кажан падає на H2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з H1 на H2.

Альфа кажан ставить шах ладья на E6.

слон наш герой займає E2, залишаючи F1 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з E6 на G6, і наш герой ковзає ладья дошкою, з H2 на G2.

Жорстокий удар: ладья Альфа кажан забирає ладья наш герой на G2.

Твердою рукою наш герой веде король на F1, і одразу після цього ладья Альфа кажан просувається з G2 на G8. наш герой просуває ферзь з D1 на C2; потім альфа кажан ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Альфа кажан штовхає пішak на E6, і пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.

Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B5; потім слон Альфа кажан просувається з B8 на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

Альфа кажан ставить слон на D6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

ладья Альфа кажан досягає G1 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на G1.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на H8. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на G3.

Твердою рукою наш герой веде король на G2. слон Альфа кажан падає на F2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з G2 на F2.

Альфа кажан ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на D7 і залишає Альфа кажан під шахом.

З темряви Альфа кажан штовхає король на G6. наш герой забирає пішak на F5 і залишає Альфа кажан під шахом.

Жорстокий удар: король Альфа кажан забирає ферзь наш герой на F5.

наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4, і одразу після цього з підземної хитрості Альфа кажан веде король на G6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на E5.

король Альфа кажан просувається з G6 на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.

Альфа кажан ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H6. З темряви Альфа кажан штовхає король на E5, поки пішak наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E5 на F5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E5.

Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

король Альфа кажан просувається з E5 на D4. наш герой просуває пішak з F6 на F7; потім альфа кажан ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

З темряви Альфа кажан штовхає король на D4. наш герой ставить шах ферзь на B2.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з D4 на D5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D5. Жорстокий удар: король Альфа кажан забирає пішak наш герой на D5.

наш герой ставить шах ферзь на H5.

Альфа кажан ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F7. З темряви Альфа кажан штовхає король на D6, поки ферзь наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з D6 на C6, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з B3 на B4.

Ані наш герой, ані Альфа кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 20
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 8