Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

король наш герой приземляється на D2 і перемагає ферзь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на C3.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього конь Слимак просувається з F6 на H7.

наш герой просуває пішak з F2 на F4. Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на F3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає пішak на C4, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Слимак веде король на D5.

Твердою рукою наш герой веде слон на D2; потім пішak Слимак просувається з F7 на F6. наш герой просуває слон з D2 на E1, і одразу після цього слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на B4.

З темряви Слимак штовхає король на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на C3.

Слимак відповідає, рухаючи король з D4 на E5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

конь Слимак просувається з H7 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G3.

Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Слимак штовхає король на F7, і слон наш герой займає H4, залишаючи G3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, поки наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде слон на G3; потім король Слимак просувається з E6 на F7. наш герой просуває слон з G3 на C7, і одразу після цього слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C7 на B6.

пішak Слимак досягає D4 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F3 на F2. З C5 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на E3. На F1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой просуває король з E3 на D2; потім слимак ставить ферзь на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3.

Слимак ставить шах ферзь на C2.

король наш герой займає E1, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на F3.

Твердою рукою наш герой веде король на F1; потім король Слимак просувається з E6 на F5. наш герой просуває пішak з B6 на B7, і одразу після цього слимак ставить ферзь на H2, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає конь на E1. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E1.

Слимак ставить шах ферзь на D2.

наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з E1 на D2.

З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B7, і одразу після цього пішak Слимак просувається з F6 на F5.

наш герой просуває пішak з H6 на H7; потім слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає пішak на F4. наш герой ставить шах ферзь на G7.

Слимак відповідає, рухаючи король з G5 на F5. З F7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

король Слимак просувається з G5 на H6. наш герой ставить шах ферзь на H8.

Слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. З G8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на H6. наш герой ставить вирішальний мат з H7.