Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Альфа кажан на поверсі 8.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з D4 на F3 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Альфа кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G2 на H3.
З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на F3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
ладья Альфа кажан просувається з E7 на H7. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на D4.
Альфа кажан ставить ладья на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
пішak Альфа кажан падає на D3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на D3.
Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з F7 на F6. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F5.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F5 на D6.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.
Альфа кажан ставить шах ладья на E6.
наш герой просуває король з E1 на F1, і альфа кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на F5.
З темряви Альфа кажан штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на F6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H4 на F3. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на D4.
ладья Альфа кажан просувається з E6 на F6; потім наш герой просуває конь з D4 на F5. Альфа кажан ставить ладья на A6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4, і з темряви Альфа кажан штовхає король на G8. пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з A6 на G6.
наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на F6; потім твердою рукою наш герой веде пішak на A5.
ладья Альфа кажан просувається з F6 на F7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з A5 на A6. Альфа кажан ставить ладья на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7, поки з темряви Альфа кажан штовхає ладья на F3. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F3.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G8 на H8. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G7. З A7 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
король Альфа кажан просувається з G7 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
Альфа кажан ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5, і з темряви Альфа кажан штовхає король на F7.
конь наш герой займає D4, залишаючи F3 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G5. наш герой ставить шах пішak на B6.
король Альфа кажан просувається з G5 на G6, і одразу після цього наш герой просуває пішak з B6 на B7. Альфа кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
З темряви Альфа кажан штовхає король на E7. ферзь наш герой займає B3, залишаючи B8 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи король з E7 на D6.
З F5 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на G7. король Альфа кажан просувається з D7 на C6; потім наш герой просуває конь з G7 на E8.
Альфа кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4, і з темряви Альфа кажан штовхає король на E7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A7.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E7 на D8. наш герой ставить шах ладья на A8.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E7; потім твердою рукою наш герой веде пішak на F4. король Альфа кажан просувається з E7 на D7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з F4 на F5.
Альфа кажан ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A3, поки з темряви Альфа кажан штовхає король на B6.
ферзь наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи король з B6 на B7. наш герой ковзає ладья дошкою, з A8 на D8.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на B6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на F6. король Альфа кажан просувається з B6 на B7; потім наш герой просуває пішak з F6 на F7.
Альфа кажан ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
З темряви Альфа кажан штовхає король на B7. ферзь наш герой займає F5, залишаючи F8 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи король з B7 на B6.
наш герой ковзає ладья дошкою, з D8 на A8. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на B7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
король Альфа кажан просувається з B7 на B6. І це мат: наш герой завершує партію на B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.