Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Альфа кажан на поверсі 8.

наш герой відповідає люттю: конь стрибає з D4 на F3 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Альфа кажан тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G2 на H3.

З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на F3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

ладья Альфа кажан просувається з E7 на H7. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на D4.

Альфа кажан ставить ладья на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

пішak Альфа кажан падає на D3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на D3.

Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з F7 на F6. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F5.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F5 на D6.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.

Альфа кажан ставить шах ладья на E6.

наш герой просуває король з E1 на F1, і альфа кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на F5.

З темряви Альфа кажан штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на F6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H4 на F3. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на D4.

ладья Альфа кажан просувається з E6 на F6; потім наш герой просуває конь з D4 на F5. Альфа кажан ставить ладья на A6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4, і з темряви Альфа кажан штовхає король на G8. пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з A6 на G6.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на F6; потім твердою рукою наш герой веде пішak на A5.

ладья Альфа кажан просувається з F6 на F7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з A5 на A6. Альфа кажан ставить ладья на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7, поки з темряви Альфа кажан штовхає ладья на F3. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F3.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G8 на H8. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G7. З A7 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

король Альфа кажан просувається з G7 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

Альфа кажан ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5, і з темряви Альфа кажан штовхає король на F7.

конь наш герой займає D4, залишаючи F3 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G5. наш герой ставить шах пішak на B6.

король Альфа кажан просувається з G5 на G6, і одразу після цього наш герой просуває пішak з B6 на B7. Альфа кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

З темряви Альфа кажан штовхає король на E7. ферзь наш герой займає B3, залишаючи B8 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи король з E7 на D6.

З F5 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на G7. король Альфа кажан просувається з D7 на C6; потім наш герой просуває конь з G7 на E8.

Альфа кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4, і з темряви Альфа кажан штовхає король на E7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A7.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E7 на D8. наш герой ставить шах ладья на A8.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E7; потім твердою рукою наш герой веде пішak на F4. король Альфа кажан просувається з E7 на D7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з F4 на F5.

Альфа кажан ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A3, поки з темряви Альфа кажан штовхає король на B6.

ферзь наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи король з B6 на B7. наш герой ковзає ладья дошкою, з A8 на D8.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на B6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на F6. король Альфа кажан просувається з B6 на B7; потім наш герой просуває пішak з F6 на F7.

Альфа кажан ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

З темряви Альфа кажан штовхає король на B7. ферзь наш герой займає F5, залишаючи F8 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи король з B7 на B6.

наш герой ковзає ладья дошкою, з D8 на A8. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на B7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

король Альфа кажан просувається з B7 на B6. І це мат: наш герой завершує партію на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 8