Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на F8.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3; потім король Крыса просувається з E6 на D5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на E7.
З темряви Крыса штовхає конь на F8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F8.
Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на D4. З G7 слон наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде слон на E5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E5 на C7.
Крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6. король Крыса падає на D3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B6 на C5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Крыса веде король на E4.
Твердою рукою наш герой веде слон на D6; потім король Крыса просувається з E4 на D3. наш герой просуває король з D1 на C1, і одразу після цього крыса ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Крыса штовхає король на F2. З C5 слон наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G2, і наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на F1.
Твердою рукою наш герой веде король на D1, і одразу після цього пішak Крыса просувається з A4 на A3. наш герой просуває слон з E3 на D4; потім крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. король Крыса падає на G3 і вирває пішak у наш герой.
слон наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на H3, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде король на C1; потім король Крыса просувається з H3 на G3.
наш герой просуває король з C1 на B2. На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з B2 на A1.
З темряви Крыса штовхає король на H3, поки король наш герой займає B2, залишаючи A1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на H4, і наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на H3. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього король Крыса просувається з H3 на H4.
наш герой просуває король з D3 на E3; потім крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F4.
наш герой забирає пішak на F4 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на H4. Твердою рукою наш герой веде слон на H6; потім король Крыса просувається з H4 на G3.
наш герой просуває король з F5 на G5, і одразу після цього крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G5 на G4.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.