Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Капітан на поверсі 44.

Капітан просуває ферзь на D2 і забирає нашу конь.

Гострота Капітан закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Шах від Капітан: пішak вкорінюється на C2.

наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1, і одразу після цього з підземної хитрості Капітан веде ладья на E4. Твердою рукою наш герой веде конь на F3; потім пішak Капітан просувається з B5 на B4.

наш герой просуває конь з F3 на D2. Шах від Капітан: ладья вкорінюється на E1.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. На C1 Капітан перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

король наш герой займає A2, залишаючи B2 позаду. Гострота Капітан падає на D2 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 6

Floor 44 statistics

Against Капітан, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 44