Хроніка битви

Поєдинок починається: Alberto C. проти Проклятий кабан на поверсі 24.

З точністю шукача пригод Alberto C. забирає ферзь суперника на F4.

Проклятий кабан падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alberto C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.

З темряви Проклятий кабан штовхає пішak на D4. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

слон Проклятий кабан падає на F3 і вирває пішak у Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу слон: конь стрибає з G1 на F3.

З підземної хитрості Проклятий кабан веде слон на D5. Твердою рукою Alberto C. веде слон на G2. слон Проклятий кабан падає на F3 і вирває конь у Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу слон: слон стрибає з G2 на F3.

Проклятий кабан ставить ферзь на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на B3. З темряви Проклятий кабан штовхає пішak на D3.

Alberto C. забирає ворожу ладья: пішak стрибає з B3 на C4.

Проклятий кабан відповідає, рухаючи ферзь з E7 на C5. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

З підземної хитрості Проклятий кабан веде пішak на B5. Твердою рукою Alberto C. веде слон на A3; потім ферзь Проклятий кабан просувається з C5 на D4.

Alberto C. просуває конь з B1 на C3. пішak Проклятий кабан падає на C4 і вирває пішak у Alberto C.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить конь на B5. Жорстокий удар: ладья Проклятий кабан забирає конь Alberto C. на B5.

ферзь Alberto C. займає C2, залишаючи D1 позаду. пішak Проклятий кабан падає на D3 і вирває пішak у Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на D3.

З підземної хитрості Проклятий кабан веде король на D8. Alberto C. робить коротку рокіровку, ховаючись за пішаками, і одразу після цього ферзь Проклятий кабан просувається з D4 на F4.

Alberto C. просуває король з G1 на G2; потім проклятий кабан ставить ладья на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alberto C. ставить ферзь на C3.

З темряви Проклятий кабан штовхає ладья на E5. Alberto C. забирає ворожу ферзь: пішak стрибає з G3 на F4.

Проклятий кабан ставить шах ладья на G5.

Alberto C. ковзає король дошкою, з G2 на H3, і одразу після цього з підземної хитрості Проклятий кабан веде пішak на F5. Alberto C. забирає ворожу ладья: пішak стрибає з F4 на G5.

Жорстокий удар: пішak Проклятий кабан забирає пішak Alberto C. на G5.

З F6 ферзь Alberto C. змушує Проклятий кабан захищатися.

Проклятий кабан ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Alberto C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F6 на G5.

З темряви Проклятий кабан штовхає пішak на B5. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.

Проклятий кабан відповідає, рухаючи король з E8 на D8. Alberto C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F5 на B5.

З підземної хитрості Проклятий кабан веде король на C7. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ладья на C1.

король Проклятий кабан просувається з C7 на D8. Alberto C. просуває слон з F3 на G4; потім проклятий кабан ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Мат. ферзь Alberto C. на D7 не залишає Проклятий кабан шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 h 35 min
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 6
Material captured (hero / opponent)
33 / 10
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Проклятий кабан, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 24