Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак просуває конь на C2 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на H3. Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Слимак ставить слон на A1, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Слимак веде конь з F6 на G4 і валить пішak наш герой.
пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B6.
конь Слимак просувається з G4 на F6, і наш герой просуває пішak з B6 на B7. Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає конь на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
Слимак веде король з E7 на E8 і валить ферзь наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
З підземної хитрості Слимак веде слон на H8. Твердою рукою наш герой веде конь на H3, поки король Слимак просувається з E8 на E7.
наш герой просуває конь з H3 на G5. Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Забравши пішak на F7, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього конь наш герой займає D8, залишаючи F7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7.
наш герой ковзає конь дошкою, з D8 на F7, поки з підземної хитрості Слимак веде слон на C3. наш герой ставить шах конь на E5.
Слимак просувається на E5 і забирає нашу конь.
З F4 на E5 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Слимак.
Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа конь.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4; потім з темряви Слимак штовхає конь на C2. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. Слимак ставить шах конь на D4.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, і одразу після цього король Слимак просувається з E6 на D5. наш герой просуває пішak з B6 на B7; потім слимак ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.
Слимак відповідає, рухаючи король з C5 на B4, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з A7 на A2. З підземної хитрості Слимак веде король на C5.
З C2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з C5 на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B2.
Слимак ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C2.
Слимак просувається на C2 і забирає нашу ферзь.
пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C4 на D3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
З підземної хитрості Слимак веде конь на A1. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з D3 на C3. З C8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A8, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає конь на C2.
ферзь наш герой займає C8, залишаючи A8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з C2 на E3, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на C4.
Слимак веде конь з E3 на C4 і валить ферзь наш герой.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.