Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з E2 на E4; потім крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.
З темряви Крыса штовхає пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на G3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде конь на F6.
Твердою рукою наш герой веде король на D1; потім конь Крыса просувається з F6 на D7. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і одразу після цього крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає король на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D4.
Твердою рукою наш герой веде король на C1, і одразу після цього конь Крыса просувається з D7 на C5. наш герой просуває король з C1 на D2; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде конь на D3.
наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D2 на D3.
король Крыса просувається з D6 на E6. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на E7, поки ферзь наш герой займає A8, залишаючи G8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A8 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A7, і одразу після цього король Крыса просувається з F6 на G5.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A7 на C7.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G4.
наш герой ставить шах ферзь на G7.
З темряви Крыса штовхає король на H5. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
З підземної хитрості Крыса веде король на F4. наш герой ставить шах ферзь на F8.
король Крыса просувається з F4 на G5. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.
З темряви Крыса штовхає король на G4. наш герой ставить шах ферзь на G7.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на F4. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E8, і одразу після цього король Крыса просувається з G3 на F2.
наш герой просуває ферзь з E8 на C8; потім крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
З темряви Крыса штовхає король на F2. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C8 на C5.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C2 на D3.
король Крыса просувається з G2 на F1. наш герой просуває король з D3 на D2, і одразу після цього крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F4. З темряви Крыса штовхає король на H1, поки ферзь наш герой займає G4, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H1 на H2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G3. наш герой ставить шах ферзь на G6.
король Крыса просувається з G3 на F2. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.
З темряви Крыса штовхає король на H2. наш герой ставить шах ферзь на H6.
Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на G2. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.
король Крыса просувається з H1 на G1. наш герой ставить шах ферзь на G6.
Крыса ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.