Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на G3 і перемагає ферзь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, і пішak Крыса просувається з A3 на A2. наш герой просуває конь з H3 на G1, поки крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Крыса штовхає пішak на G5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на G3. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на B2.
Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки король Крыса просувається з D8 на C7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G2.
король наш герой займає G4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A6.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде ферзь на G1. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A2, і ферзь Крыса просувається з G1 на E3.
наш герой просуває король з G4 на H3. Крыса ставить шах ферзь на H6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Крыса штовхає король на B5.
Забравши пішak на A4, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса просувається на A4 і забирає нашу ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F1. Крыса ставить шах ферзь на F4.
Твердою рукою наш герой веде король на G2. Крыса забирає конь на G3 і ставить наш герой під шах.
З G2 на G3 король наш герой поглинає ферзь Крыса.
Крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає король на A3, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи G4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E2. З підземної хитрості Крыса веде король на A2.
Твердою рукою наш герой веде король на F3, і король Крыса просувається з A2 на B2. наш герой просуває король з F3 на F4, поки крыса ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Крыса штовхає король на C1; потім король наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.
король Крыса просувається з C1 на B2. З D6 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає король на A1.
З D6 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з A1 на A2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на A3.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Крыса просувається з A3 на B4. наш герой просуває король з E3 на E2, поки крыса ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Крыса штовхає король на C5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.