Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Слимак веде свою король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Слимак штовхає пішak на B4. З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде слон з E4 на G2 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. Слимак просувається на H3 і забирає нашу конь.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4. Слимак веде слон з H3 на G4 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з F4 на F5. Слимак забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
З E1 на D2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на C4; потім король наш герой займає E1, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7.
З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на C6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
пішak Слимак просувається з B4 на B3. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить слон на H3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду.
Слимак веде слон з H3 на F5 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5, поки з підземної хитрості Слимак веде слон на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і слон Слимак просувається з G6 на F5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B6.
Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7. З темряви Слимак штовхає слон на B1; потім слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F6. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Чистий удар: ладья наш герой валить слон на B1.
король Слимак просувається з E7 на E6. наш герой просуває ладья з B1 на B2, і слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Слимак штовхає пішak на F5, і одразу після цього пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F6. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H2, і король Слимак просувається з G5 на F6.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
Слимак веде король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой.
ферзь наш герой займає D6, залишаючи H2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D6 на F8.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F4.
король Слимак просувається з H7 на G7. наш герой просуває ферзь з F4 на H4, і слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
З D8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G6.
наш герой ставить шах ферзь на G8.
З підземної хитрості Слимак веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і король Слимак просувається з H5 на H6.
наш герой просуває пішak з E5 на E6, поки слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.
З темряви Слимак штовхає король на H4. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з H4 на H3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B3 на B4. З підземної хитрості Слимак веде король на H4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B5, поки король Слимак просувається з H4 на H3. наш герой просуває пішak з B5 на B6, і слимак ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7. З темряви Слимак штовхає король на H3. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з H3 на H4. З E4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
король Слимак просувається з H5 на G5. наш герой просуває ферзь з B8 на F8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.