Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
король наш герой приземляється на D7 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з C2 на C4, і одразу після цього крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає конь на D7, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на F1, і одразу після цього король Крыса просувається з F8 на G7. наш герой просуває король з F1 на G2; потім крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає король на H7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6, поки наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F3. З підземної хитрості Крыса веде конь на B6.
Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім конь Крыса просувається з B6 на C8. наш герой просуває пішak з F2 на F4.
Зваливши пішak на F4, Крыса загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає король на G7, поки пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
пішak Крыса падає на G3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F3 на G3.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на G4, і одразу після цього конь Крыса просувається з C8 на B6.
наш герой просуває король з G4 на F5; потім крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
З темряви Крыса штовхає король на G8. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з E6 на D7.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C7 на C6.
король Крыса просувається з G6 на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає король на E8, поки пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D5 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на D7.
наш герой просуває пішak з G6 на G7; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на D7. наш герой ставить шах ферзь на F7.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C6. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на C6.
король Крыса просувається з B7 на C7. наш герой просуває король з E5 на D5, і одразу після цього крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.
З C7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на A5. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на B5. наш герой ставить шах ферзь на D7.
З підземної хитрості Крыса веде король на A5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.